Webразработка с Macromedia Studio MX



              

При выборе вкладки Basic запускается



Рисунок 2.1. При выборе вкладки Basic запускается мастер, который проводит через весь процесс создания узла. Если у вас нет достаточного опыта создания узлов — это ваш лучший выбор




Если вы выберете вкладку Basic, мастер проведет вас по всем стадиям создания узла Он вас попросит присвоить узлу имя и определить папку, в которой будут размещены файлы узла. Следующий экран спросит, будут ли данные динамическими (постоянно изменяющимися) или статическими. После того как вы ответите на все эти вопросы, мастер спросит, хотите ли вы, чтобы файлы оставались на вашей машине, или их следует загрузить на сервер, доступный всей рабочей группе. Если ответить Yes на вопрос о рабочей группе, мастер попросит указать способ помещения файлов на сервер и имя папки, куда их следует записать.
Второй метод заключается в выборе вкладки Advanced и пункта Local Info в списке Category (Рисунок 2.2).
В первом заполняемом поле нужно ввести имя узла. Во втором выберите папку для размещения файлов (либо введите имя узла хранения, либо перейдите к папке системы и щелкните на кнопке Select).
Оставьте флажок Refresh Local File List Automatically (Обновлять список файлов автоматически) установленным. Этим вы гарантируете, что новые файлы будут автоматически добавлены в список локальных файлов и что вам не придется постоянно выбирать команду View=> Refresh. В последнем поле ввода нужно выбрать папку по умолчанию для хранения мультимедиа.









Содержание  Назад  Вперед