Webразработка с Macromedia Studio MX

         

Применение эффекта фаски



Применение эффекта фаски

Еще одним широко используемым в Web эффектом является снятие фаски с контура объекта. Это придает объекту вид кнопки. Этот эффект применяется для придания объекту объема. В некоторых случаях он используется для нанесения на объекты гравировки. Визуально фаска может восприниматься по-разному. Одни увидят ее как выступ, другие — как углубление. Не спрашивайте почему. Это — нечто необъяснимое. Для того чтобы "снять фаску" с объекта, выполните следующие действия.
1. Удалите эффект отбрасывания тени с буквы С. Перейдите к слою Gradient и выберите в меню пункт Bevel and Emboss=>Inner Bevel (Внутренняя фаска). Внутри границы объекта будет создана фаска. Градиент примет трехмерный вид. Для этого элемента установите следующие параметры.
Bevel Edge Shape — Flat; Width-10; Contrast-50%; Softness — 2; Angle— 300; Preset — Raised.
2. Удалите внутреннюю фаску и создайте внешнюю, применив те же параметры, что и для внутренней. Главным заметным отличием является яркий красный цвет фаски. Причиной этому является тот факт, что красный цвет в Fireworks принят по умолчанию. Еще одно отличие состоит в том, что фаска "снята" с внешней стороны границы объекта. Измените форму границы на Frame 1, а цвет — на образец цвета градиента. Логотип теперь будет выглядеть так, будто от отчеканен.
Как вы видите, между эффектами Inner Bevel (Внутренняя фаска) и Outer Bevel (Внешняя фаска) существует заметное различие. Эти эффекты регулируются несколькими элементами управления, которые кратко описаны ниже.
  • Bevel Edge Shape. Выбор одного из вариантов изменяет количество, форму и угол снятия фаски. Отличия становятся более заметными для внешних фасок.
  •  Width. Толщина границы фаски.
  •  Contrast. Этот ползунок управляет контрастностью между освещенной и затененной частью фаски.
  •  Softness. Этот ползунок управляет резкостью границ. Значение изменяется от О (самая резкая) до 10 (самая размытая).
  •  Angle. Угол падения источника света.
  •  Preset. Четыре варианта изначальных установок, традиционно используемых для кнопок.
  •  Color. Доступно только для эффекта внешней фаски. Определяет цвет границы.








Содержание раздела









Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий