Иллюстрированный самоучитель по Web-разработке на Macromedia Studio MX



              

Вопросы цифрового видео


В предыдущей главе мы обсудили массу важных вопросов, касающихся обработки растровых рисунков. Если вы просто соединяете кабелем плату видеозахвата на компьютере с камерой, а потом просто работаете со счетчиком кадров, вопросы глубины цвета и разрешения не важны. Однако иногда это не так. Предположим, нужно добавить спецэффекты, такие как взрывы, создаваемые программами трехмерной графики, или нужно дублировать фильм субтитрами, или использовать маршруты, создающие иллюзию прогулки по элементам интерфейса, созданным в Fireworks MX, или добавить звуковую дорожку. Все это — элементы видео, поэтому Web-дизайнер должен быть хорошо знаком с разрешением, глубиной цвета и альфа-каналами, перед тем как пытаться приступить к проекту, содержащему цифровое видео.

Форматы файлов и сжатие

Flash MX поддерживает много распространенных форматов файлов, перечисленных ниже. При выборе формата нужно помнить об отличиях между платформами, так как не все форматы поддерживаются приложениями QuickTime и DirectX на платформе Windows.

  •  Audio Video Interlaeved (AVI). Эти файлы поддерживаются обеими платформами и большинством специализированных приложений обработки видео. В компьютерах Мае в этом формате качество звука, изображения и воспроизведения оставляет желать лучшего, так что для этой платформы он не рекомендуется.
  •  Digital Video (DV). Поддерживается обеими платформами. Этот формат файлов является стандартным для видеокамер.
  •  Motion Picture Expert Group (MPEG). Самый распространенный формат потокового видео в Internet.
  •  QuickTime (MOV). Этот формат является стандартным для компьютеров Мае, а в компьютерах PC поддерживается только приложениями QuickTime версий 4 и выше.
  •  Windows Media File (WMF и ASF). На платформе Windows поддерживается только драйверами DirectX версий 7 и выше; на платформе Мае его можно воспроизводить. Обычно его используют для достаточно продолжительного видео и потокового широкополосного вещания.
  • Для работы с цифровым видео все получаемые носители должны находиться не в сжатом виде или быть сжатыми с использованием методов, не ухудшающих качество.



    Содержание  Назад  Вперед