Иллюстрированный самоучитель по Web-разработке на Macromedia Studio MX



              

Движение объекта - часть 3


4. Выберите 6-й кадр. Выделите слова и выберите в меню Modify=>Ungroup. Буквы станут векторными объектами, причем каждая попадет в свой собственный слой. Когда буквы выделены, установите для них белый цвет заливки, а для контура — зеленый (009933) толщиной в 4 пикселя. Восстановите группировку букв, нажав клавиши <Ctrl+G>.

5. Как мы не раз говорили в предыдущих главах, одно из основных правил при работе с графикой — поручать программе делать все, что можно, вместо того, чтобы делать это вручную. Можно было бы повторить последнее действие для всех оставшихся кадров, но лучше пусть поработает Fireworks MX. Выберите 7-й кадр, выделите слова и удалите их. Повторите это для кадров 8-11. Выберите 6-й кадр и выделите слова. Выберите в меню Copy to Frames. В диалоговом окне Copy to Frames укажите диапазон кадров с 7-го по 11-й. Теперь в каждом кадре содержатся залитые буквы.

6. Выделите прицел и слова в 6-м кадре и создайте размытость Gaussian Blur интенсивностью в 5 пикселей. Повторите это для кадров 7-10, каждый раз уменьшая интенсивность размытости на 1; таким образом, в 10-м кадре она станет равной 1.

7. Выберите 1-й кадр и переместите прицел куда-нибудь со слов. Повторите это для всех оставшихся кадров, кроме 10-го и 11-го. Ваш ролик готов (рис. 14.7).

Совет

Есть способ сделать статические объекты общими для нескольких кадров. Создайте новый слой и скопируйте объекты в этот слой с помощью обычной операции копирования и вставки. Дважды щелкните на папке возле имени слоя и выберите в меню параметр Share Across Frames.

Наша версия этого ролика представлена на официальном Web-узеле этой книги в разделе главы 14.

Прокрутив этот ролик несколько раз, вы можете заметить, что он воспроизводится слишком быстро. Оставьте файл открытым, в следующей главе мы рассмотрим дополнительные элементы управления анимацией.


Рис. 14.7. Так выглядит законченная анимация




Содержание  Назад  Вперед