Иллюстрированный самоучитель по Web-разработке на Macromedia Studio MX



              

Создание танцора во Flash MX - часть 7


4. Дважды щелкните на клипе JCT Logo Outline, открыв его шкалу времени. Выделите графический символ JCT Logo Outline Graphic в клипе. В окне свойств в списке Color выберите Tint. Создайте темный цвет с помощью ползунков RGB в окне свойств, установив значения 0,26,85. Для ползунка Intensity установите значение 100%.

5. Выберите 5-й кадр на шкале времени и вставьте ключевой кадр. Выделите символ JCT Logo Outline Graphic в 5-м кадре. В окне свойств в списке Color выберите Tint Создайте яркий свет (вроде неонового) с помощью ползунков RGB в окне свойств, установив значения 0,255,61. Для ползунка Intensity установите значение 100%.

6. Закончив, вернитесь к редактированию документа и сохраните его.

Затенение и проявление образцов товаров

В описании эскиза сказано, что образцы товаров должны проявляться и затеняться во время воспроизведения ролика. Для того чтобы создать затенение и проявление, сделайте следующее.

1. Импортируйте файлы short.png, shoe.png, hat.png и jeans.png из папки с упражнениями к главе 16. Для этого выберите в меню File=>lmport to Library.

2. Перейдите к 155-му кадру на главной шкале времени. Щелкните на 155-м кадре самого верхнего слоя и протащите вниз по всем слоям, выделив этот кадр во всех слоях. Выберите в меню Insert=>Frame. На шкалу времени добавится 1 кадр.

3. Добавьте 4 новых слоя на шкалу времени и назовите их Hats, Shorts, Shoes и Jeans. Выберите слой Hats и добавьте ключевой кадр после 33-го кадра. Помните, 33-й кадр — это место, где начинается танец. Перетащите символ шляпы (Hats) из библиотеки на сцену в подходящее место.

4. Выберите на панели инструментов инструмент Text и щелкните им под шляпой. Выделите шляпу и введите слово Hats. Примените шрифт Verdana Bold размером 24 пункта с белой заливкой. Это нужно сделать в окне свойств, как показано на рис. 16.11.


Рис. 16.11. Шляпа добавлена в 40-й кадр главной шкалы времени

5. Выберите на панели инструментов инструмент Direct Selection. Нажав клавишу <Shift>, щелкните на шляпе и на ее надписи. Преобразуйте выделенные объекты в графический символ, назвав его Hats. После такого преобразования объекты выглядят на шкале времени, как один элемент.



Содержание  Назад  Вперед